檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "Gwo-Guang Lee".eadvisor (精準) and year="101"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
研究與發展是企業價值鏈中的第一項活動,是企業所有活動最基本也最關鍵的一項。隨著現今產業環境的改變,企業競爭大多以產品不斷地推陳出新為主要手段,產品生命週期也隨之愈來愈短。企業為了需要在短時間就能跟上…
2
靈感指的是在日常生活中,突然靈光乍現,腦子裡突然想到某件事情的能力。就像是牛頓因為蘋果的掉落產生靈感,領悟了萬有引力;阿基米德在洗澡時,因為水的溢出,發現了浮力的原理;這些都是科學家們因為突然乍現的…
3
本研究打破過往學生課堂上聽講、下課後自行做練習活動之型式,而是整合資訊科技及教學策略新概念,讓學生悅趣式學習立體幾何。實驗分成三組來比較,一組為傳統教學,一組學生以Tablet PC及Cabri3D…
4
現今瞬息萬變的社會環境,除了專業知識和專業技術外,工作態度、職業道德、應對進退、社交禮儀等「軟技能」的素質,在未來職場發展上更是決勝的關鍵。過去傳統的教學方式過於強調以技能和知識為基礎的硬技能訓練,…
5
研究生面對資訊系統開發的研究過程中,往往會遇到瓶頸,例如:文獻的搜尋、系統功能的規劃、程式碼的撰寫等,如何打破僵局並且順利的完成研究?這時候靈感的產生,便是我們解決問題以及完成系統開發研究的關鍵。我…
6
在一般學校或訓練機構進行教學成效評估的過程中,往往僅止於授課者在教學完畢之後,藉由學生學習滿意度的結果來評量老師及機構的教學成效,評估方式包括課程、講師、教材、客服等四個構面來衡量學習者的滿意程度。…
7
知識經濟時代已來臨,人們需要擁有更多的知識才能擁有更多競爭力。高等教育是獲得專業知識最普遍的管道。因此,全球高等教育學府數量劇烈擴張,加上全球化的影響,高等教育學府的競爭對手不再僅限於國內,而是來自…